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19.06.2019
Lesezeit ~2 protokoll

Appomart kündigt den Beginn der Entwicklung eines neuen Spiels an!

Im Juni hat das Spieleentwicklungsteam an der Prototypenerstellung gearbeitet und wir haben endlich diese Phase abgeschlossen! Das bedeutet, dass das Projekt gestartet ist und Appomart ab Juli in die Hauptphase der Spieleentwicklung übergeht! Ein einfaches Labyrinth ist langweilig und veraltet. Deshalb haben wir das Spiel mit der Idee der Piraterie verbunden! 'Maze-runner' ist das dritte Spiel, an dem unser Team gearbeitet hat, und es verspricht fesselnd zu sein.

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Im Juni hat das Spieleentwicklungsteam an der Prototypenerstellung gearbeitet und wir haben endlich diese Phase abgeschlossen! Das bedeutet, dass das Projekt gestartet ist und Appomart ab Juli in die Hauptphase der Spieleentwicklung übergeht! Ein einfaches Labyrinth ist langweilig und veraltet. Deshalb haben wir das Spiel mit der Idee der Piraterie verbunden! 'Maze-runner' ist das dritte Spiel, an dem unser Team gearbeitet hat, und es verspricht fesselnd zu sein.
Im Juni hat das Spieleentwicklungsteam an der Prototypenerstellung gearbeitet und wir haben endlich diese Phase abgeschlossen! Das bedeutet, dass das Projekt gestartet ist und Appomart ab Juli in die Hauptphase der Spieleentwicklung übergeht! Ein einfaches Labyrinth ist langweilig und veraltet. Deshalb haben wir das Spiel mit der Idee der Piraterie verbunden! 'Maze-runner' ist das dritte Spiel, an dem unser Team gearbeitet hat, und es verspricht fesselnd zu sein.

Lassen Sie uns ein wenig über den Entstehungsprozess sprechen.

Im April kam ein Kunde auf uns zu mit der Idee, ein intellektuelles Arcade-Spiel zu entwickeln. Wir hatten eine Beratung, und der Kunde beauftragte Appomart damit, ein hochwertiges Produkt zu entwickeln, das die Benutzer begeistert. Es war wichtig, dass das Spiel fesselnd ist und sich von anderen Rätselspielen abhebt. Nach der Beratung haben wir dem Kunden ein Startup-Paket angeboten.

Im Rahmen des Startup-Pakets haben wir mehrere Produktkonzepte erkundet und das beste ausgewählt. Es handelt sich um ein Rätselspiel - ein 3D-Labyrinth. Im Mai haben wir das Spielkonzept entwickelt. Dadurch haben wir verstanden, wie das endgültige Produkt aussehen sollte und welche Investitionen dafür erforderlich sind.

Im Juni haben wir uns auf die Erstellung eines Prototyps konzentriert, um die Gameplay-Mechanik zu testen. Wir haben uns für ein Piratenthema entschieden, da es am besten für die Umsetzung im Labyrinth geeignet schien.

Das Entwicklungsteam hat Professionalität gezeigt und alles in bester Weise umgesetzt. Wir freuen uns nun, den Beginn der ersten Entwicklungsphase bekannt zu geben.

Ohne Zweifel werden wir das beste Labyrinth aller auf dem mobilen Spielemarkt vorhandenen Labyrinthe erstellen. Bald wird es jede Menge Piraten, Skelette und Schätze geben.

Bleiben Sie mit uns in Verbindung und verpassen Sie keine Updates!

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